Windows・macOS・Android・iOS・Linux対応の無料オープンソース プロキシクライアント。Shadowsocks・VMess・Trojan・VLESS・Hysteria2対応、サブスクリプションURLをワンクリックでインポートしてルール分岐で高速アクセス。
4Kストリーミング、越境リモートワーク、低レイテンシゲーム、学術研究まで——Clashのスマートルーティングが対応します。ルールベースエンジンによりローカルサイトは直結、海外サービスは高速プロキシアクセス。高額な商用アクセラレーターは不要です。
専用ルーティングルールが地域解除ノードを自動マッチング。バッファリングなしのスムーズな視聴体験を実現します。
開発者向けに最適化されたルールセット:コードの高速プッシュ、イメージのプル、国際ビデオ会議への安定参加。
仮想ネットワークアダプターが全トラフィックを捕捉。プロキシ非対応のゲームクライアントやコンソールの加速に最適です。
proxies: - name: "🇭🇰 香港ノード 01" type: vmess server: hk1.example.com port: 443 network: ws tls: true - name: "🇺🇸 米国ノード 02" type: trojan server: us2.example.com port: 443 - name: "🇯🇵 日本ノード 03" type: ss cipher: aes-256-gcm # サブスクリプション管理 — ワンクリックインポート・自動更新 proxy-providers: my-sub: type: http url: https://sub.example.com/... interval: 3600
プロキシサブスクリプションサービスを利用する場合も、Shadowsocks・VMess・Trojanの自前ノードを運用する場合も、Clashがすべて対応します。従来の暗号化プロトコルから次世代UDPトランスポートまで——1つのYAML設定ファイルで全プロキシプロトコルをカバー。追加プラグインは不要です。
モダンで直感的なUI。多くのツールを試しましたが、Clashのルール設定が最も強力です。YAMLをインポートするだけで使えます。ルーティングの考え方が一変しました。
ローカルリソースを使いながら海外ドキュメントにアクセスする必要がよくあります。Clashのスマートルーティングがワークフローの衝突を完璧に解決。両方を干渉なく並行利用できます。
オープンソースのコアが最優先でした。広告もポップアップもなく、システムリソースの消費も最小限。バックグラウンドで動作し、ほとんど気づかないほどです。
仮想ネットワークアダプター対応により、CLIツールやゲームがプロキシを迂回する心配がなくなりました。全トラフィックの完全制御は非常に安定しています。
すべてのコア機能は開発者コミュニティによって長年にわたり磨き上げられ、ClashはWindows、macOS、Androidなどで技術ユーザーに選ばれるプロキシクライアントとなりました。
システムプロキシ設定に依存せず、仮想アダプターがドライバーレベルで全TCP/UDPトラフィックを傍受。ゲームクライアントやCLIツールがプロキシ設定を無視する問題を解決します。Windows、macOS、Linuxに対応。
ノード自動速度テスト
スマート並べ替え & 切り替え
DoH / DoT 暗号化DNS解決
LAN直結自動分離
ドメイン、IP、地理位置、プロセス名でルーティング。コミュニティのClashルールセットをサブスクリプションしてすぐに使えます。
1分以内にスマートプロキシネットワークを設定・有効化できます。
ダウンロードページにアクセスし、お使いのOS向けクライアントを選択。標準的な手順でインストールを完了してください。
プロバイダーのサブスクリプションURLをコピーするか、ローカルのYAML設定ファイルをクライアントパネルにドラッグしてインポートします。
「プロキシ」ページでノードを選択し、システムプロキシをオン(デスクトップ)またはVPNプロファイルを有効化(iOS / Android)して、制限のないネットワークをお楽しみください。
インストール、設定インポート、プロトコル対応、TUNモード、ルールベースルーティングを網羅
Clashはオープンソースのルールベース ネットワークプロキシツールです。従来のVPNとの最大の違いはスマートなスプリットトンネリングにあります。ローカルサイトは迂回せず直結し、海外サービスはプロキシノード経由でルーティング——高速・低遅延で、フルトンネルプロキシは不要です。Clashは完全オープンソース、広告なし、ユーザーデータ収集なし。ほとんどの商用VPNより透明性が高いです。Shadowsocks、VMess、Trojanなど主要プロキシプロトコルに対応しています。
Clashは5つの主要プラットフォームに対応しています:Windows(7/10/11)、macOS(10.13+)、Android(5.0+)、iOS(StashやShadowrocketなど互換クライアント経由)、Linux(Debian、Ubuntu、Archなど主要ディストリビューション)。ダウンロードページからお使いのプラットフォーム向け最新インストーラーを選択してください。完全無料、登録不要です。
インポート方法は2つあります:① サブスクリプションURL:プロバイダーのClashサブスクリプションリンクをコピーし、「プロファイル」ページにURLを貼り付けてダウンロードをクリック。ノードリストを自動解析します;② ローカル設定ファイル:.yamlまたは.yml設定ファイルをクライアントにドラッグするか、「ファイルを開く」でインポートします。ノードを最新に保つため、自動更新間隔の設定をおすすめします。
Clash(Mihomoコア搭載)はほぼすべての主要プロキシプロトコルに対応しています。Shadowsocks / ShadowsocksR、VMess / VLESS / Reality、Trojan、Hysteria / Hysteria2、TUIC v5、Snell、WireGuard、標準のHTTP(S) / SOCKS5プロキシを含みます。サブスクリプションサービスでも自前ノードでも、ほとんどの設定を問題なくインポートできます。
システムプロキシはプロキシ設定を尊重するアプリ(ブラウザなど)にのみ影響します。ゲームクライアント、コマンドラインツールなどはプロキシを迂回します。TUNモードは仮想ネットワークアダプターを作成し、ドライバーレベルで全TCP/UDPトラフィックを傍受。真のグローバル透明プロキシを実現し、「アプリがプロキシを使わない」問題を解決します。ゲーム加速やフルスタック開発環境に最適です。
ClashはYAML設定のrulesフィールドできめ細かなスプリットトンネリングを実現します。ドメイン(DOMAIN / DOMAIN-SUFFIX / DOMAIN-KEYWORD)、IP(IP-CIDR)、地理位置(GEOIP)、プロセス名(PROCESS-NAME)などでルーティング可能です。コミュニティが多くのすぐに使えるルールセットを維持しており、rule-providersフィールドでサブスクリプションできます。膨大なルールリストを手動管理する必要はありません。
Clashコア(Mihomo)はGitHubでホストされている100%オープンソースプロジェクトで、誰でもソースコードを監査できます。クライアントにはデータ収集、アナリティクス、広告モジュールは含まれません。トラフィックはお使いのデバイスと設定したプロキシノード間のみを流れ、第三者サーバーを経由しません。常に本サイトまたは公式GitHubリポジトリからダウンロードし、出所不明の第三者配布パッケージは避けてください。
無料 & オープンソース · 42,000+ GitHub Stars · 1,000万+ ダウンロード
Windows · macOS · Android · iOS · Linux — 一度インストール、永久無料