Windows · macOS · Android · iOS · Linux 전 플랫폼 무료 오픈소스 프록시 클라이언트. Shadowsocks, VMess, Trojan, VLESS, Hysteria2 지원 — 구독 URL 한 번에 가져와 규칙 기반 스마트 분기.
4K 스트리밍, 글로벌 원격 근무, 저지연 게임, 학술 리서치까지 Clash의 스마트 라우팅이 대응합니다. 규칙 기반 엔진으로 로컬 사이트는 직결하고 해외 서비스는 프록시로 분기해 빠르게 접속할 수 있습니다. 고가의 상용 가속기 없이도 충분합니다.
전용 라우팅 규칙이 지역 해제 노드를 자동으로 매칭하여 버퍼링 없는 시청 경험을 제공합니다.
개발자용 최적화 규칙 세트로 코드 푸시, 이미지 Pull, 국제 화상 회의를 안정적으로 처리할 수 있습니다.
가상 네트워크 어댑터가 모든 트래픽을 캡처해 프록시 미지원 게임 클라이언트와 콘솔 가속에도 적합합니다.
proxies: - name: "🇭🇰 홍콩 노드 01" type: vmess server: hk1.example.com port: 443 network: ws tls: true - name: "🇺🇸 미국 노드 02" type: trojan server: us2.example.com port: 443 - name: "🇯🇵 일본 노드 03" type: ss cipher: aes-256-gcm # Subscription management — one-click import and auto update proxy-providers: my-sub: type: http url: https://sub.example.com/... interval: 3600
프록시 구독 서비스를 사용하든 Shadowsocks, VMess, Trojan 자가 노드를 쓰든 Clash 하나로 모두 처리할 수 있습니다. 기존 암호화 프로토콜부터 차세대 UDP 전송까지 한 개의 YAML 설정 파일로 통합 관리가 가능하며 추가 플러그인이 필요 없습니다.
UI가 현대적이고 직관적입니다. 여러 도구를 써봤지만 Clash의 규칙 설정이 가장 강력합니다. YAML만 가져오면 바로 사용 가능해서 작업 방식이 완전히 달라졌습니다.
로컬 리소스를 쓰면서 해외 문서를 봐야 할 일이 많습니다. Clash의 스마트 라우팅이 워크플로 충돌을 완벽하게 해결해 주어 두 환경을 안정적으로 병행할 수 있습니다.
오픈소스 코어가 가장 중요했는데 기대 이상이었습니다. 광고도 팝업도 없고 시스템 자원 사용량도 매우 낮아 백그라운드에서 조용히 동작합니다.
가상 네트워크 어댑터 덕분에 CLI 도구나 게임이 프록시를 우회하는 문제를 걱정할 필요가 없어졌습니다. 전체 트래픽 제어가 매우 안정적입니다.
모든 핵심 기능은 개발자 커뮤니티에서 수년간 다듬어졌으며 Clash는 Windows, macOS, Android 등에서 기술 사용자들이 선호하는 프록시 클라이언트로 자리잡았습니다.
시스템 프록시 설정에 의존하지 않고, 가상 어댑터가 드라이버 레벨에서 모든 TCP/UDP 트래픽을 가로챕니다. 게임 클라이언트나 CLI 도구가 프록시를 무시하는 문제를 해결합니다. Windows, macOS, Linux 지원.
노드 자동 속도 측정
스마트 정렬 & 전환
DoH / DoT 암호화 DNS 해석
LAN 직결 자동 분리
도메인, IP, 지역, 프로세스 이름 기준 라우팅을 지원합니다. 커뮤니티 Clash 규칙 세트를 구독해 바로 사용할 수 있습니다.
설치, 설정 가져오기, 프로토콜 지원, TUN 모드, 규칙 기반 라우팅을 한 번에 정리했습니다.
Clash는 오픈소스 규칙 기반 네트워크 프록시 도구입니다. 기존 VPN과의 가장 큰 차이는 스마트 스플릿 터널링입니다. 로컬 사이트는 우회 없이 직결하고, 해외 서비스는 프록시 노드로 라우팅해 더 빠르고 지연이 낮습니다. Clash는 완전한 오픈소스이며 광고가 없고 사용자 데이터를 수집하지 않습니다. Shadowsocks, VMess, Trojan 등 주요 프록시 프로토콜을 지원합니다.
Clash는 5대 주요 플랫폼을 지원합니다: Windows (7/10/11), macOS (10.13+), Android (5.0+), iOS (Stash, Shadowrocket 등 호환 클라이언트 사용), Linux (Debian, Ubuntu, Arch 등 주요 배포판). 다운로드 페이지에서 플랫폼별 최신 설치 파일을 선택하면 됩니다. 완전 무료이며 회원가입이 필요 없습니다.
가져오는 방법은 두 가지입니다: ① 구독 URL: 제공받은 Clash 구독 링크를 복사해 프로필 페이지에 붙여넣고 다운로드를 누르면 노드 목록을 자동으로 파싱합니다. ② 로컬 설정 파일: .yaml 또는 .yml 파일을 클라이언트에 드래그하거나 파일 열기로 가져옵니다. 노드 상태를 최신으로 유지하려면 자동 업데이트 간격 설정을 권장합니다.
Clash(Mihomo 코어 기반)는 거의 모든 주요 프록시 프로토콜을 지원합니다. Shadowsocks / ShadowsocksR, VMess / VLESS / Reality, Trojan, Hysteria / Hysteria2, TUIC v5, Snell, WireGuard, 표준 HTTP(S) / SOCKS5 프록시를 포함합니다. 구독 서비스든 자가 노드든 대부분의 설정을 문제없이 가져올 수 있습니다.
시스템 프록시는 브라우저처럼 프록시 설정을 따르는 앱에만 적용됩니다. 게임 클라이언트나 CLI 도구는 프록시를 우회할 수 있습니다. TUN 모드는 가상 네트워크 어댑터를 생성해 드라이버 레벨에서 모든 TCP/UDP 트래픽을 가로채므로 진정한 전역 투명 프록시를 구현합니다. 게임 가속과 풀스택 개발 환경에 특히 유리합니다.
Clash는 YAML 설정의 rules 필드로 세밀한 스플릿 터널링을 구성합니다. 도메인(DOMAIN / DOMAIN-SUFFIX / DOMAIN-KEYWORD), IP(IP-CIDR), 지역(GEOIP), 프로세스명(PROCESS-NAME) 기준 라우팅이 가능합니다. 커뮤니티에서 즉시 사용 가능한 규칙 세트를 다수 유지하고 있으며 rule-providers 필드로 구독해 사용할 수 있습니다.
Clash 코어(Mihomo)는 GitHub에서 관리되는 100% 오픈소스 프로젝트로 누구나 소스 코드를 검토할 수 있습니다. 클라이언트에는 데이터 수집, 분석 추적, 광고 모듈이 포함되지 않습니다. 트래픽은 사용자 디바이스와 설정한 프록시 노드 사이에서만 흐르며 제3자 서버를 경유하지 않습니다. 반드시 본 사이트 또는 공식 GitHub 저장소에서 다운로드하고 출처가 불분명한 배포 패키지는 피하세요.
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