涵盖 Windows、macOS、Android、iOS、Linux 五大平台,精选主流客户端版本,安装包全部本地托管,中国大陆用户直连下载不限速。
支持 Windows 10 / 11,兼容 x64 与 ARM64 架构
基于 Tauri + Rust 构建的高性能桌面客户端,原生支持 Mihomo 内核,资源占用极低。现代化 UI 设计,内置订阅管理、规则编辑、节点测速等完整功能集,是目前 Windows 平台维护最活跃的 Clash 客户端。
Flutter 跨平台客户端,界面简洁直观,上手门槛低,适合初次接触 Clash 的用户。一键导入订阅,自动选择最优节点。
同样基于 Tauri 构建,支持 Clash 及 Mihomo 多内核切换,提供丰富的自定义脚本与扩展能力,适合进阶玩家。
曾经最流行的 Windows Clash 客户端,作者已于 2023 年删除仓库并停止维护。仍可下载使用,但建议尽快迁移至 Clash Verge Rev。
支持 Apple Silicon(M1/M2/M3)及 Intel Mac,需 macOS 10.15+
跨平台 Tauri 客户端,同时提供 Apple Silicon 原生版与 Intel 版,内存占用极低(< 50 MB),TUN 模式稳定可靠,是 macOS 上功能最完整的 Clash 客户端选择。
macOS 菜单栏原生客户端,操作极简,点击图标即可一键开关代理,适合不想配置复杂选项的普通用户。基于 Mihomo 内核。
Flutter 构建的跨平台客户端,界面清爽,提供 Apple Silicon 与 Intel 两个原生版本,适合习惯 Flutter 风格 UI 的用户。
支持 Android 5.0+,提供 ARM64 / ARMv7 / 通用 三种架构
基于 Mihomo 内核的 Android 客户端,功能完整,支持完整的规则路由体系与 Clash 所有高级特性,稳定性经过社区长期验证。2016 年后出厂的手机均推荐下载 ARM64 版本以获得最佳性能。
Flutter 界面,操作体验接近原生 Android 应用,上手极低门槛,首次使用 Clash 的用户可从此入手。
曾经广受欢迎的 Android Clash 客户端,界面简洁。作者已停止维护并删除仓库,仍可下载使用,但建议迁移至在维护的客户端。
需通过 App Store 安装,均为付费应用,需美区 Apple ID
iOS / macOS 双平台覆盖,UI 精美,对 Clash 配置文件格式完整支持,规则覆盖率最高,是 iOS 上功能最强的 Clash 兼容客户端,深受技术用户好评。
iOS 最受欢迎的代理工具之一,"小火箭"俗称家喻户晓,界面简洁直观,支持 Clash 配置文件导入,上手快,功能够用。
iOS 进阶代理工具,脚本重写与 MitM 调试功能强大,支持多种订阅格式,深受对规则定制有高要求的进阶用户青睐。
购买 iOS 代理应用必须使用美区账户,以下步骤 5 分钟内即可完成注册
在浏览器打开 appleid.apple.com,点击「创建您的 Apple ID」,填写姓名与生日(须年满 18 岁)。
在「国家或地区」下拉框中选择 United States(美国),这是能访问美区 App Store 的关键步骤。
地址栏填写一个无消费税的州,例如俄勒冈州(Oregon):街道随意填写,州选 Oregon,邮编填 97201。付款方式选「无」。
进入填写的邮箱,点击 Apple 发送的验证链接,完成注册。建议专门新建一个邮箱用于此账号,避免与原有账号混淆。
打开 iPhone 上的 App Store,点击右上角头像,退出原有账户后登录新注册的美区 ID,搜索 Stash 或 Shadowrocket 即可购买下载。
支持 Debian / Ubuntu(DEB)及 Fedora / RHEL(RPM)发行版
Tauri 桌面应用,提供 amd64 与 arm64 的 DEB 包及 x86_64 的 RPM 包,图形界面操作与 Windows / macOS 版体验一致,适合桌面 Linux 用户,无需接触命令行。
Flutter 界面简洁流畅,在 Linux 桌面上表现良好,安装包体积小,对 GTK 依赖少,在各类发行版上兼容性较好。
适合软路由 / 服务器 / 开发者自定义部署,纯命令行核心
Mihomo(原 Clash.Meta)是驱动 Clash Verge Rev、FlClash 等所有主流客户端的底层核心引擎。如果你有 NAS、软路由、VPS 或 Docker 容器部署需求,直接下载对应平台的二进制文件即可,无图形界面,通过 YAML 配置文件与 RESTful API 管理,资源占用极小。
从下载到代理生效,全程不超过三分钟,任何操作系统均适用。
根据您的系统选择上方对应平台的客户端,双击安装包按提示完成安装。macOS 用户安装后首次打开请在「系统偏好 → 安全性」中允许运行。
复制服务商提供的 Clash 订阅 URL,在客户端「配置」面板中粘贴链接并点击下载;或将本地 YAML 文件拖拽到客户端窗口。建议开启自动更新订阅(推荐间隔 24 小时)。
在「代理」页面选择目标节点或策略组,打开「系统代理」开关(桌面端)或启用 VPN 配置(iOS/Android),随即生效。如需让游戏等程序也走代理,可启用 TUN 模式实现全局透明代理。
新手选型、架构判断、TUN 模式、iOS 安装一次讲清楚
Windows 平台首推 Clash Verge Rev x64,基于 Tauri/Rust 构建,UI 现代、功能完整、资源占用低。新手用户也可以尝试 FlClash,界面更简洁,上手门槛更低。曾经流行的 Clash for Windows 已于 2023 年停止维护,不建议新用户使用。
2020 年底及以后发布的 Mac 搭载的都是 Apple Silicon(M 系列)芯片,应下载标注 Apple Silicon / arm64 的版本,可以获得原生性能和更低能耗;2020 年之前及更早款 Mac 搭载 Intel 芯片,下载标注 Intel x64 / amd64 的版本。不确定可以点击苹果菜单 →「关于本机」查看处理器型号。
绝大多数 2016 年之后出厂的 Android 手机均采用 ARM64-v8a 架构,直接下载 arm64-v8a 版即可获得最佳性能。如果不确定自己手机的架构,可以下载 Universal(通用版),它兼容所有架构,但安装包体积略大。只有极少数 2015 年及更早的老旧手机才需要 ARMv7 版本。
iOS 平台受 Apple 政策约束,网络代理类 App 无法在国区 App Store 上架,且主流选择均为付费应用(Stash、Shadowrocket 等)。解决方案是注册一个美区 Apple ID(无需信用卡,教程详见 iOS 下载板块),切换美区 App Store 后即可搜索并购买,Shadowrocket 仅 $2.99,性价比极高。
系统代理仅对支持代理设置的软件生效(主要是浏览器);游戏客户端、命令行工具、某些 Electron 应用通常不走系统代理。TUN 模式通过创建虚拟网卡在驱动层拦截所有 TCP/UDP 流量,实现真正的"全局透明代理",任何应用的流量都会经过规则引擎。如果你需要游戏加速、全栈开发环境,或者遇到「某程序明明开了代理却走不了」的问题,开启 TUN 模式即可彻底解决。
本站托管的安装包与 GitHub Releases 中发布的官方二进制文件内容完全一致,经过校验后镜像存放,文件哈希值与官方相同。本站服务器部署在国内 CDN 节点,相比直接访问 GitHub Releases(中国大陆常常网速不稳定甚至超时),本站下载速度更快、成功率更高,专为中国大陆用户优化。
Mihomo Core 是纯命令行的路由内核,所有图形客户端(Clash Verge Rev、FlClash 等)都在其上封装了 UI。普通用户无需单独下载 Core,安装图形客户端即可。Core 适用于以下场景:NAS / 软路由 / VPS 无桌面环境的服务器自动化部署、Docker 容器部署、开发者调试内核行为,或需要对接 RESTful API 进行精细控制。